Schullotse – Lern-App für die Grundschule (Klasse 1–4): Rechnen, Lesen, Englisch üben
Schullotse App öffnen
Von Grundschullehrern geprüft

Rechnen, lesen – und dann Flugzeuge lotsen.

Der Schullotse ist eine Lern-App für die Grundschule: Mathe, Deutsch, Englisch und Sachkunde der Klassen 1 bis 4 mit Aufgaben wie im Schulheft. Richtige Antworten bringen Punkte – und die öffnen Spiele aus Welten, die Kinder faszinieren: Tower, Leitstelle, Cockpit, Tierklinik. Wer dort hin will, übt gern.

Ganze Familie, bis zu vier Kinder · 9 € im Monat · keine automatische Verlängerung

RECHENDREIECK · KL. 2 75?121614
UHRZEIT · KL. 2 12369
halb 22 Uhrhalb 3
ZAUBERQUADRAT · KL. 3 8163?7492

Jede Reihe ergibt 15. Was fehlt?

WAHRSCHEINLICHKEIT · KL. 4

Du ziehst eine Murmel ohne hinzusehen. Welche Farbe ist am wahrscheinlichsten?

blaugelbrot
ENGLISCH · KL. 3
pearapplecherry
LESETEXT · KL. 2

Lena hat drei Äpfel. Sie gibt Tom einen davon. Dann kauft sie noch zwei.

Wie viele Äpfel hat Lena jetzt?

345
Aufgaben wie im Schulheft – 22 bildliche Formen, die Eltern und Kinder aus dem Unterricht kennen.
So funktioniert's

Erst ein bisschen üben – dann geht das Spiel auf.

Die Aufgaben folgen dem Lehrplan Ihres Bundeslandes – die Postleitzahl bei der Anmeldung legt fest, welche Themen wann kommen. Gewichten können Sie selbst. Sobald in jedem Bereich drei Aufgaben richtig waren, öffnet sich die Spielwelt. Das Spiel gibt es nur übers Lernen – und genau das macht die Motivation: Wer zum Tower will, rechnet gern noch drei Aufgaben.

1

Üben – nach dem Lehrplan Ihres Bundeslandes

Zahlen & Rechnen, Wörter & Sätze, Englisch, Welt & Zeit – in der Reihenfolge, wie sie in Bayern, NRW oder Sachsen im Unterricht drankommen. Viele Aufgaben mit Bild: Rechendreieck, Würfelnetz, Zahlenstrahl, Lesetext.

2

Punkte sammeln

Volle Punkte gibt es für Neues. Wiederholen bringt weniger, der Tag hat ein Ziel – so lohnt sich echtes Lernen und niemand muss stundenlang dranbleiben.

3

Spielen in der Berufswelt

Flugzeuge lotsen, Einsätze schicken, landen, Tiere versorgen. Spiele, die einen Hauch vom echten Beruf vermitteln – mit echten Begriffen und Alltagswissen nebenbei.

Was drinsteckt

Kleine Helfer, die Lehrer sich gewünscht haben.

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Vier Spielwelten

Spiele aus Welten, die Kinder faszinieren.

Vier Spiele, angelehnt an echte Berufe. Jedes vermittelt ein Gefühl dafür, was dort passiert – mit einfachen Regeln, echten Begriffen und ein bisschen Alltagswissen obendrauf. Das Kind wählt seine Welt – und weiß: Der Weg dorthin führt über die Aufgaben.

Wind SW 9 kt
Flugzeuge
4 von 6
LH 204 wartet
Bahn 21 · im Wind
Bahn 30 · Seitenwind
Fluglotse

Flughafen

Im Tower Bahnen vergeben, gegen den Wind landen lassen, Gates und Starts takten. Sechs Flugzeuge je Runde.

W1
W2
RTW
W3
NOTRUFKüchenbrand, Bahnhofstraße · Wache 2 fährt
Disponentin

Leitstelle

Feuerwehr und Rettungsdienst aus vier Wachen zu den Notrufen schicken – und klug eine Reserve behalten.

Anflug Bahn 21 · 800 ft
Zwei weiß, zwei rot – genau richtig
Pilotin

Cockpit

Selbst fliegen: den Anflug halten, die Landelichter lesen, sanft aufsetzen.

Hund12 kg
Katze4 kg
Hase2 kg
96 bpm
Dosis für 12 kg: 6 mlBehandlung 2 von 3
Tierarzt

Tierklinik

Zwölf Tiere versorgen: Wer ist zuerst dran, was fehlt ihm, wie viel Medizin nach Gewicht? Behandlungszimmer ausbauen.

Für Eltern

Sie sehen, ob geübt oder gespielt wurde.

Der Elternbereich liegt hinter einer PIN. Dort stellen Sie ein, was geübt wird und wie lange gespielt werden darf – und sehen Lern- und Spielzeit getrennt.

  • ✓Lehrplan des eigenen Bundeslandes – per Postleitzahl, alle 16 Länder
  • ✓Keine Werbung, kein Tracking, keine Statistikdienste
  • ✓Kinder haben kein eigenes Konto – nur Vorname, Klasse, Lernstand
  • ✓Im Kinderbereich wird nie um Geld gebeten
  • ✓Tägliche Spielzeitgrenze, Spiele abschaltbar, Pause nach 20 Minuten
  • ✓Läuft auf Handy und Tablet – auch ohne Netz, etwa im Zug
Mia · Kl. 3 Ben · Kl. 1
Heute geübt
18 min
Heute gespielt
12 min
Trefferquote84 %
Spielzeit am Tag30 min
Gewichtung Rechnenhoch
Wochenbrief5 Tage, Stärke: Einmaleins
VON GRUNDSCHULLEHRERN GEPRÜFT

Geprüft und mitentwickelt von Grundschullehrern.

Aufgabenformen, Wortlisten und Schwierigkeitsgrade wurden mit Lehrkräften aus der Grundschule abgestimmt und Fach für Fach durchgesehen. Die Inhalte orientieren sich an den bundesweiten Bildungsstandards (KMK) für die Klassen 1 bis 4.

Preis

Ein Preis für die ganze Familie.

Kein Preis je Kind. Bis zu vier Kinder üben mit eigenem Profil, eigener Klasse und eigener Welt – auf allen Geräten der Familie.

Nach der Testzeit ist die App gesperrt, bis Sie freischalten – der Lernstand bleibt gespeichert. Es gibt keine automatische Verlängerung und damit nichts zu kündigen.

9 €im Monat, inkl. MwSt.
  • ✓3 Tage kostenlos mit allen Inhalten
  • ✓Bis zu vier Kinder, alle vier Welten
  • ✓Handy, Tablet und Computer – ein Konto
  • ✓Keine automatische Verlängerung
Konto anlegen und testen

Freischaltung derzeit per Code im Elternbereich.

Installieren

Kein App-Store nötig. Einfach auf den Startbildschirm.

Der Schullotse ist eine Web-App. Sie läuft im Browser und lässt sich in zwei Schritten wie eine App ablegen – danach startet sie mit eigenem Symbol, auch ohne Netz.

iPhone & iPad

  1. schullotse.app in Safari öffnen
  2. Unten das Teilen-Symbol antippen
  3. „Zum Home-Bildschirm“ wählen und bestätigen

Android

  1. schullotse.app in Chrome öffnen
  2. Oben rechts das Menü ⋮ antippen
  3. „App installieren“ oder „Zum Startbildschirm hinzufügen“

Computer

  1. schullotse.app in Chrome oder Edge öffnen
  2. Rechts in der Adresszeile „Installieren“ klicken
  3. Fertig – der Schullotse liegt im Startmenü
Häufige Fragen

Was Eltern uns fragen.

Für welche Klassen ist der Schullotse geeignet?

Für die Grundschule, Klasse 1 bis 4. Jedes Kind bekommt ein eigenes Profil mit seiner Klasse; die Aufgaben in Mathe, Deutsch, Englisch und Sachkunde folgen dem Lehrplan des Bundeslandes, das Sie über die Postleitzahl angeben.

Passen die Aufgaben zum Lehrplan meines Bundeslandes?

Ja. Bei der Anmeldung geben Sie Ihre Postleitzahl an; daraus ermittelt der Schullotse das Bundesland und richtet Themen und Reihenfolge am dortigen Lehrplan aus – ob Bayern, Nordrhein-Westfalen, Sachsen oder eines der anderen 13 Länder. So kommt der Stoff dann, wenn er auch in der Schule drankommt.

Was kostet die Lern-App?

9 € im Monat für die ganze Familie mit bis zu vier Kindern, inklusive aller vier Welten. Die ersten drei Tage sind kostenlos. Es gibt keine automatische Verlängerung – also auch nichts zu kündigen.

Ist die App werbefrei und sicher für Kinder?

Ja. Keine Werbung, kein Tracking, keine In-App-Käufe im Kinderbereich. Kinder haben kein eigenes Konto; gespeichert werden nur Vorname, Klasse und Lernstand. Der Elternbereich ist durch eine PIN geschützt.

Wie lange spielt mein Kind – und wie viel lernt es?

Sie legen die tägliche Spielzeit fest, können einzelne Spiele abschalten und sehen Lern- und Spielzeit getrennt. Die Spielwelt öffnet sich erst, wenn in jedem Bereich drei Aufgaben richtig waren. Nach 20 Minuten Üben schlägt das Pausenrad eine kleine Bewegungsübung vor.

Wer hat die Aufgaben geprüft?

Grundschullehrkräfte haben Aufgabenformen, Wortlisten und Schwierigkeitsgrade Fach für Fach durchgesehen. Die Inhalte orientieren sich an den bundesweiten Bildungsstandards (KMK) für die Klassen 1 bis 4.

Brauche ich einen App-Store?

Nein. Der Schullotse ist eine Web-App und läuft auf Handy, Tablet und Computer im Browser. Mit zwei Tipps legen Sie ihn wie eine App auf den Startbildschirm – danach funktioniert er auch ohne Internet, etwa im Zug.

Über uns

Angefangen hat es mit einem Fluglotsen-Spiel für meinen Sohn.

Er wollte Flugzeuge lotsen, ich wollte, dass er das Einmaleins übt. Aus beidem wurde der Schullotse: eine App, in der ein bisschen Üben die Tür zum Spiel öffnet – und in der Eltern sehen, was wirklich gelernt wurde.

Grundschullehrer aus unserem Umfeld haben die Aufgaben von Anfang an mitgeprüft und mitentwickelt. Der Schullotse ist ein Angebot von Klare Impulse aus Uettingen bei Würzburg.

Dr. Andreas Herr